Geekografia I — Pintura Corporal e Geekografia

O corpo como interface simbólica entre cultura digital, fetiche visual e linguagem gráfica contemporânea.

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Geekografia II

Desdobramentos visuais da iconografia geek aplicada ao corpo e à superfície artística.

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Geekografia III

Explorações gráficas entre tecnologia, forma humana e abstração simbólica.

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Geekografia IV

A estética do código, da máquina e da interface convertida em linguagem visual orgânica.

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Geekografia V

Variações iconográficas e experimentações visuais no campo da geekografia corporal.

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Geekografia VI

Entre o corpo, o símbolo e o imaginário tecnológico contemporâneo.

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Geekografia VII

Síntese final da série Geekografia, reunindo forma, técnica e discurso visual.

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